About Project
Rock 是一款以「攀岩安全與抱石路線交流」為核心的社交 App。
隨著攀岩運動在年輕族群間快速成長,越來越多新手進入場館。然而,在缺乏正確安全指引與經驗分享的情況下,運動傷害與挫折感也隨之增加。
同時,抱石路線破解高度仰賴口耳相傳,資訊零散且難以保存,缺乏一個能系統化紀錄與交流的專屬平台。
Rock 的誕生,源自於一個核心問題:
如何在運動社交之外,建立一個兼具安全知識、技術交流與成長紀錄的攀岩平台
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個人專案 UIUX設計/呂怡萱​​​​​​​
 Research
問題定義
透過前期資料研究與使用情境觀察,我歸納出四個結構性問題:
新手缺乏安全暖身與受傷預防知識;路線破解資訊非正式流通,難以累積與回溯;攀岩社群分散於不同平台,缺乏垂直整合;個人成長與訓練成果未被有效視覺化。
問題的核心並非缺少內容,而是缺少一個整合型且具結構的數位場域


設計目標
本專案並非單純設計一款社交 App,而是建立一個以安全為基礎的攀岩生態系。
設計目標包含:
•  建立安全知識導向的攀岩社群
•  提供可保存與標註的路線破解分享機制
•  將運動紀錄轉化為可視化成長軌跡
•  透過社交互動機制提升長期黏著度​​​​​​​
Information Architecture​​​​​​​
產品架構與資訊設計
整體資訊架構圍繞四大核心模組展開:Explore、Post、Training、Profile。
底部導覽作為主要入口,讓使用者在「探索 → 分享 → 學習 → 成長」之間形成清晰循環。
這樣的架構設計,使平台不僅承載內容,更承載使用者的運動旅程。
互動設計策略
為符合運動場館使用情境,我在互動設計上強調即時性與可視性。
影片採滑動瀏覽機制,降低搜尋成本;路線標註支援關鍵動作與支點提示,使分享不再只是影片,而是具備結構化教學價值;成長曲線以動畫呈現,強化進步的感知體驗;整體配色提高對比度,確保在戶外或高光環境下仍具可讀性。
設計目標是讓內容傳遞與操作體驗同樣順暢。

核心功能整合

在路線破解模組中,使用者可上傳影片並標註關鍵動作與技巧說明,結合難度等級標示,使經驗能被保存與傳承。
安全與訓練模組則提供暖身教學、常見傷害預防與裝備說明,將「安全文化」前置於運動體驗之中。
社群互動機制包含按讚、留言、收藏與同場館推薦功能,促進線上交流與線下連結。個人頁面則透過完攀等級統計與成長曲線圖,將抽象的努力轉化為具體成果。


設計價值
Rock 不僅是一款運動社交 App,更是一個倡議安全文化與知識共享的數位平台。
透過系統化設計:
•  降低新手受傷風險
•  讓經驗得以被保存與傳承
•  建立正向且支持性的攀岩社群
這個專案讓我思考的不只是介面設計,而是如何透過產品架構影響使用者行為,並在興趣社群中建立長期價值。
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